私達は次代のキングメーカー、
クイーンメーカーになります。
AIの発展がめざましく、便利なツールも毎年のように登場している中で、
今後、今まで以上に可処分時間がどんどん増えていくと思っています。
さらに、コロナウイルス感染症の蔓延を機に、
可処分時間の多くを自宅で過ごす習慣も広まり、
自宅時間の過ごし方のバリエーションも豊富になってきました。
そんな中、自宅にいながらスマホ1台で
様々なエンターテインメントを楽しめる状況も相まって、
エンタメの供給側の人達の数も急増しているかと思います。
歌や演奏やダンス、その他特技を披露したり、
自分が得意なこと、好きなこと、ハマっていること、などを発信する。
また、発信方法も、従来のテキスト中心の発信から、写真や動画、
またリアルタイムでのライブ配信など、
様々な発信スタイルから自分に合ったものを選びやすくなっています。
個人だけではなく、今や日本を代表する企業すら、
営む事業の中で稼ぎ頭がゲームやエンタメ事業になっていたり、
世界を見ても時価総額TOP10に入る企業が続々とエンタメ産業に参入してきています。
このような流れを受けて、 今後の消費活動において、
エンターテインメントの領域はさらに主役になっていくことが想像に難くないかと思います。
私達はそんなエンターテインメントの世界で活躍する人や企業を創出しサポートし続け、
次代のキングメーカー、クイーンメーカーになります。