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株式会社サーチフィールド
正社員 未経験OK 学歴不問
《東京オフィス》未経験OK!|イラスト制作進行ディレクター|研修後リモート可
株式会社サーチフィールド / ディレクター
2024年時点の情報
回答者: 男性/ リクルーティングアドバイザー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2024年時点の情報
オフィス環境:
オフィスはとても綺麗です。執務スペースにはBGMがかかっているため静か過ぎず、リラックスしながらも作業に集中できるのが個人的に気に入っています。また共用スペースにはメンバーからのお土産などが置いてあり、それをきっかけに話が盛り上がることもあります。メンバーによって出社頻度が異なるため、出社が少ないメンバーとはまだなかなか交流ができていません。
口コミ投稿日:2024年02月09日
2024年時点の情報
回答者: 女性/ グラフィッカー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.3
2024年時点の情報
ダイバーシティ・多様性:
台湾や中国国籍の方が多かったので、日本語が分かれば国籍問わず働けると思います、

口コミ投稿日:2024年09月27日
2024年時点の情報
回答者: 女性/ グラフィッカー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2.3
2024年時点の情報
女性の働きやすさ:
女性社員がかなり多く管理職を勤めていらっしゃる方もいたので、働きやすいかと思います。

口コミ投稿日:2024年09月27日
2023年時点の情報
回答者: 女性/ 制作進行ディレクター/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.5
2023年時点の情報
成長・キャリア開発:
入社後半年間、OJTからの丁寧な指導を受け業務をイチから学びました。研修中にいただいたフィードバックをまとめたり、自分で調べてみたりなど個人で工夫した部分もありました。未経験で不安でしたが、はじめて担当したイラストが発表された時は何よりも嬉しかったです。
口コミ投稿日:2023年02月16日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ リクルーティングアドバイザー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2024年時点の情報
入社時の期待と入社後のギャップ:
予想していたよりも若いメンバーが多いと感じました。また、ゲームやイラスト、漫画やアニメなどサブカルチャーが好きな人が多いので共通の話題が見つけやすいです。悪いギャップは特になく、むしろ終電ギリギリまで作業をしているようなブラックな環境を想像していたので驚きました。定時に上がれる日も多く、多忙な日でも定時から2時間以内で切り上げています。社内的にも残業はあまりしないように、という意識が強い印象です。
口コミ投稿日:2024年02月09日
2018年時点の情報
回答者: 女性/ 制作ディレクター/ 退職済み(2018年)/ 中途入社/ 在籍3年未満/ 正社員
4.3
2018年時点の情報
事業の強み:
業界の変化が激しいので、常に自分もユーザーとしている人の方がその変化に敏感になれる。
また求められるイラストのクォリティもだいぶ高くなっているため細かいことに気づける人が向いている。

あくまで制作会社なのでゲーム会社の事情には左右されるが、アートディレクターが優秀で、基本的に難しいこともこなせるためクライアントからは重宝されていたが、業務の多角化にかんしてはあまりないように思える。

事業の弱み:
競合と比較しても、クォリティたかく、リテラシーも高いので炎上等もない。
ただ派手さ?はないから、業界にいないと全く知られていないというところはある。

口コミ投稿日:2024年10月15日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ リクルーティングアドバイザー/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3年未満/ 正社員
2024年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
--万円--万円--万円--万円
年収--万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
評価制度:
半期に一度、リーダーと共に目標を立て、6ヶ月かけてその目標に取り組んでいきます。目標はだいたい2~3項目。それぞれの目標達成に向けたプロセスを自分で考え、月1の面談で進捗を確認していただきます。評価に納得感が生まれるようになるべく数字に基づいた目標設定をし、進捗報告をしますが、前職に比べ日々の努力など定性的な面もみていただけていると感じます。
口コミ投稿日:2024年02月09日