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株式会社DONUTS
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株式会社DONUTS / 個人営業

株式会社DONUTSの年収データ

(人)
(万円)
回答者の平均年収回答者の年収範囲
457万円(平均年齢32.4歳)300~850万円
回答者の平均年収457万円
(平均年齢32.4歳)
回答者の年収範囲300~850万円
2024年時点の情報
回答者: 男性/ エンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.3
2024年時点の情報
福利厚生:
住宅補助は半径2.5?キロ以内であれば2万円出る。通勤手当は月2万円まで出る。ただし、住宅補助と通勤手当はどちらかしかもらえない。

オフィス環境:
事業部によりオフィスが異なる。

口コミ投稿日:2024年06月02日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ プランナー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ゲーム事業部/ 従業員
3.6
2024年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
勤務時間に関しては人によってまちまちで、職種や業種による差はあまり感じない。
定時に帰ると決めている人と、遅くまで残業する人で二分化されているような印象です。
休暇に関して、休日出勤はほとんどなく、有給もかなり自由に取れます。
催事がある部門のみ特殊で、土日の出社頻度が高まります。

多様な働き方支援:
リモートワークは導入していないため、原則として週5出社となっています。
通院による遅刻や早退も原則禁止のため、半休を取得する必要があります。
副業も原則禁止のため、やっている人はいません。ただ、趣味でゲーム制作を行なって即売会で売っている人は多数います。業務に差し支えなければ見てみぬふりはされるかなと思います。

口コミ投稿日:2024年04月05日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
2024年時点の情報
企業カルチャー・社風:
超実力主義。数字で結果を出せる人には、早期に大きな裁量と目標が与えられ、クリアするとさらに大きな裁量と目標が与えられる。
一方で、結果を出せない人を懇切丁寧に育成する文化はないため、付いてこれない人はどんどん風当たりが強くなり離脱していく。結果として、
残る人は少数精鋭のソルジャーになります。

組織体制・コミュニケーション:
事業部をまたぐ交流はほぼ無し。

マネージャーはそれぞれ結果を残す実力派揃いだが、みんなタイプや性格が違うので、マネージャーとの相性によって働きやすさは左右される。チームメンバーの採用にもマネージャーの強い意志が反映されているので、どのチームに入るかによって別の会社くらい雰囲気は違う気がする。

ダイバーシティ・多様性:
実力主義な分、結果さえ残せれば、どんな人でも活躍できる。他社では浮いてしまうような個性的な人でも、実力さえあれば関係無し。

口コミ投稿日:2024年04月08日
2023年時点の情報
回答者: 男性/ セールス/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.6
2023年時点の情報
女性の働きやすさ:
役員や管理職への登用はよく分かりませんが、展開している事業の特性もあり、女性のスタッフは多く、それぞれのぶしょで活躍されている印象です。私の部署でも管理職は男性ですが、女性スタッフも活躍しています。
小さなお子さんがいるママも時短で勤務していたり、産休・育休も取得後の復帰も問題なく可能です。
因みに、男性社員も数ヶ月の育休を取得していたので、その辺りは古い考えの会社ではないですね。

口コミ投稿日:2023年08月15日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
2024年時点の情報
成長・キャリア開発:
とにかくタフになるのと、数字へのコミットメント力が身に付くようになると思います。

会社からは特に支援はなく、仕事の中で自分で頭と手と足をフルに使って、成長をすることが求められるのみです。

働きがい:
経営陣の考え方が面白く、大胆な事業戦略を取っている。その分、最初は無理難題に思えることもも多いが、他じゃできない刺激的で大きなプロジェクトや裁量をもった仕事にチャレンジすることができます。

口コミ投稿日:2024年04月08日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
2024年時点の情報
入社時の期待と入社後のギャップ:
入社時に期待していたのは、新事業への参入や買収など、夢がある大胆なチャレンジをどんどんしていて、刺激的な仕事にチャレンジできそうな環境だと感じていました。それは入社後も変わらず、実際そうだと思います。

ただ、それは想像以上に現場スタッフの心身を削って作った数字に支えられており、夢がある新しいチャレンジに対してのワクワクよりも、それによる仕事の負荷とプレッシャーによって現場は疲弊が蔓延していた。

口コミ投稿日:2024年04月08日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ プロジェクトマネージャー/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍3~5年/ 正社員/ ミクチャ事業部
2.4
2024年時点の情報
事業の強み:
代表の完全オーナー企業で無借金の黒字経営。バラエティに富む事業ポートフォリオながら、どのビジネスも堅実に黒字化しており安定している。それを可能にしている実力主義の営業力と無駄なものに1円でも使わせない経費コントロール力。

それでいて、お金があり経営陣の意思決定は大胆で非常に早いので、今後もいろいろな事業多角化は進めていくだろうし、そこでも確実に利益を出して、どんどん盤石な経営になっていくんじゃないかと思います。

事業の弱み:
営業力が強いため、プロダクトに強みがなくても売上を立てられてしまう。そのため、営業の発言力が強く、エンジニアが少なく、結果として、プロダクトは競合と比較すると開発が遅かったり、弱いことが多い。

プロダクトによる強みや仕組み化ができないので、労働集約型のビジネスモデルからの脱却がなかなか難しい。

事業展望:
ゲーム・ライブ配信・勤怠管理・オンラインカルテなど、コロナ禍以降の追い風を受けて、全ての事業が伸びており、当たり外れが大きいゲーム以外は、どの事業もしばらくは着実に稼ぐのではないかと思う。

その利益でまた新しく将来性のある事業への投資もしていくと思うので、会社としてはどんどん盤石になっていくと思います。

口コミ投稿日:2024年04月08日
2024年時点の情報
回答者: 男性/ WEBアプリケーションエンジニア/ 現職(回答時)/ 新卒入社/ 在籍3~5年/ 正社員
3.8
2024年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
475万円34万円3万円0万円
年収475万円
月給(総額)34万円
残業代(月)3万円
賞与(年)0万円
給与制度:
現在は全社的な方針として、原則全社員半年ごとに固定額の昇給を行う制度を取り入れている。実際、よほど酷い評価でない限りおそらく全社員方針通りに昇給されていると思う。賞与は基本的にないが、営業はインセンティブがあるのかもしれない。
通勤手当は毎月2万、住宅手当は会社から半径2.5km圏内に限り毎月2万円出る。

評価制度:
評価制度は、半年ごとに自分で評価シートを書き上長のフィードバックを受ける。年収の項目に記載通り、ずば抜けた成果を出せたとしても固定額の昇給なので、良くも悪くもちゃんとやっていれば問題はないという感じになっている。

口コミ投稿日:2024年04月09日