1. 求人TOP
  2. 求人検索
  3. 東京都の求人
  4. 中央区の求人
  5. ゲーム制作の進行管理・制作業務
株式会社ニトロプラス
契約社員 未経験OK 学歴不問
ゲーム制作の進行管理・制作業務
株式会社ニトロプラス / ゲーム制作の進行管理
2014年時点の情報
回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
3.1
2014年時点の情報
福利厚生:
特に普通の企業と変わりませんでした。目立った福利厚生はありませんでした。
住宅補助、退職金などの手当はありませんでした。

オフィス環境:
秋葉原に社屋があるため、昼休みや退勤後にゲーム・アニメショップに寄れます。
自身が在籍していた当社は社内に喫煙スペースありました(喫煙者もそこそこいましたので)。

口コミ投稿日:2023年05月01日
2022年時点の情報
回答者: 男性/ ゲーム開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
4.3
2022年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
休みは取りやすいし半休も取れるから消化できてる方だと思う。残業も昔に比べてずっと少なくなった。

多様な働き方支援:
コロナ禍でいち早くリモートワークに切り替えたのは嬉しかった。コロナ禍が終わったあとはどうなるかわからないが何かあった時の対応の速さはある。どうにもならないことでもとりあえず話は聞いてくれる。副業は禁止だけど今後変わっていきそうな気がする。

口コミ投稿日:2022年02月03日
2022年時点の情報
回答者: 男性/ ゲーム開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
4.3
2022年時点の情報
企業カルチャー・社風:
規模は大きくなってきたけどまだまだベンチャー気質。社長のトップダウンではあるけど意見は聞いてくれるし、なんだかんだクリエイターに対するリスペクトを持ってる。社長のOKが出れば何でもできる。(上手くいくかは話しは別だけど)。キラキラはしてない。かなり泥臭い。

組織体制・コミュニケーション:
明るい人もいるが、静かな人の方が多い。パリピみたいな人はいない。仲の良い人同士でよくつるんでる。自分で動かないとなかなか関係性は作りにくい。

ダイバーシティ・多様性:
良いものが作れる能力や才能があれば細かいことは気にしない。多様な価値観を認める反面、会社やプロジェクトの目指す方向性からブレている人には厳しい。他人の価値観を許容できない人は長続きしない。

口コミ投稿日:2022年02月03日
2014年時点の情報
回答者: 男性/ 開発/ 退職済み(2014年)/ 中途入社/ 在籍6~10年/ 正社員
3.1
2014年時点の情報
女性の働きやすさ:
女性向けコンテンツも開発していることもあり、女性社員も多いので働きやすいと感じます。

口コミ投稿日:2023年05月01日
2022年時点の情報
回答者: 男性/ ゲーム開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
4.3
2022年時点の情報
成長・キャリア開発:
自分たちが作りたいものを作りに来てるだけなのでキャリアとか成長とかはあんまり考えてことがない。みんな勝手に勉強して勝手に成長する。あとは上手い人に教えを乞える人は成長する。

働きがい:
良いものを作ること。

口コミ投稿日:2022年02月03日
2022年時点の情報
回答者: 男性/ ゲーム開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
4.3
2022年時点の情報
入社時の期待と入社後のギャップ:
ない。変わった会社だなーと思って入社して実際変わった会社だった。

口コミ投稿日:2022年02月03日
2022年時点の情報
回答者: 男性/ ゲーム開発/ 現職(回答時)/ 中途入社/ 在籍11~15年/ 正社員
4.3
2022年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
450万円30万円0万円60万円
年収450万円
月給(総額)30万円
残業代(月)0万円
賞与(年)60万円
給与制度:
大きな会社には敵わないが入社した時よりは上げてもらえてる。賞与は年2回出てる。

評価制度:
実力主義。年齢が高ければ給与や賞与が上がっていくということはない。偉くなってリーダーシップを取るか、クリエイターとして良いものを作れるかの2択。

口コミ投稿日:2022年02月03日