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  5. 【デザイナー】遊技機映像制作 ◎出社は10:30~!/アニメやゲーム版権の開発に携われます!
魔法株式会社
契約社員 学歴不問
【デザイナー】遊技機映像制作 ◎出社は10:30~!/アニメやゲーム版権の開発に携われます!
魔法株式会社 / デザイナー
2017年時点の情報
回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 退職済み/ 正社員
2017年時点の情報
企業文化・社風・組織体制:【社員同士の交流】個人的に仲の良いメンバーで、プライベートでも釣りやゴルフなどに行っている模様。事業所毎では人数があまり多くないため、ある程度の纏まりはある。
口コミ投稿日:2018年03月30日
2017年時点の情報
回答者: 男性/ 営業系(営業、MR、営業企画 他)/ 退職済み/ 正社員
2017年時点の情報
教育・研修:【周囲からのサポート】仕事の面では皆が個々を守る事に必死で、特に部門間を越えての協力は殆ど期待出来ない。
口コミ投稿日:2018年03月30日
2016年時点の情報
回答者: 男性/ IT系エンジニア(アプリ開発、ITコンサル 他)/ 退職済み/ 非正社員
2016年時点の情報
仕事内容:仕事が身につくようなことがあまりなく。自由すぎてはがゆいところがたまにきず。あと、他の人を評価するという名目があるがこれがあるから他の人に対して気を遣うことがあるのがいやです。
口コミ投稿日:2018年12月11日
2013年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員
1.8
2013年時点の情報
年収月給(総額)残業代(月)賞与(年)
250万円--万円--万円--万円
年収250万円
月給(総額)--万円
残業代(月)--万円
賞与(年)--万円
評価制度:あまり良くは無いと言わざるを得ない。基本的に仕事はやれて当然。
それ以上に他の作業にまで手を出した者が評価される。
つまり本来一番評価されなければいけない実作業を見る事が出来ておらず、
簡単に数値化出来る残業時間などで判断される
口コミ投稿日:2015年08月01日