株式会社弘春堂

株式会社弘春堂の口コミ・評判 | 転職・求人・採用情報

3.2
(回答:11人)
  • 会社の成長性 ・将来性3.0
  • 事業の優位性 ・独自性3.0
  • 実力主義3.7
  • 活気のある風土3.4
  • 20代成長環境3.5
  • 仕事を通じた社会貢献2.9
  • イノベーションへの挑戦3.2
  • 経営陣の手腕3.2
平均年収(正社員)
333万円
(平均年齢 35 歳)
残業時間(月間)
47時間
給与・年収の納得度42 %
勤務時間の納得度39 %
休日・休暇の納得度64 %
職場の人間関係の満足度80 %

株式会社弘春堂の年収分布

(人)
(万円)

回答者の平均年収

333万円 (平均年齢 35.0歳)

回答者の年収範囲

250~450万円

回答者数

11 (正社員)

回答者の平均年収 :333万円 (平均年齢 35.0歳)
回答者の年収範囲 :250~450万円
回答者数 :11 (正社員)
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
オフィス環境:チーム内が同世代なので、コミュニケーションが活発でとても明るいオフィスです。ひとりひとりのデスクや与えられているスペースが広いので、ゆったりと作業ができます。ランチタイムには大きなテーブルで他部署の人ともコミュニケーションが取れるので、リフレッシュできます。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
オフィス環境:比較的静かな職場環境に、十分な作業スペースがあり、周りの社員同士の関係も良好で職場環境としては問題ないように思う。閑散期の違いにより、異なるチーム・部署も協力・調整し合うことが当たり前に根付いている環境と言える。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
オフィス環境:お客様からデザインが好評だったときや、コンペで仕事が取れたときなどは、お互いに喜び合ったり、仕事が立て込んだときは労わり合ったり、少人数ということもあり、社員同士の関係は良好でアットホームな雰囲気があります。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
勤務時間・休日休暇:旅行パンフレットのチームはやはり繁忙期での残業が多いと思います。土曜日の振替え出勤などや22時近くまで残業があるため、その辺りに抵抗を感じると厳しいかもしれません。ただ、チームでの仕事のため、早く帰らなければいけない時などはメンバー内で相談してフォローしあえています。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
多様な働き方支援:繁忙期になると、仕事のボリュームがかなり多くなることで、目の前がいっぱいになります。期限がある仕事なので、どうしても時間にせまられるような状況になることがありますが、そんな時はチーム内の仲間と状況を共有することで、協力し合って乗り越えていくことができます。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
多様な働き方支援:現場と営業と会社運営の間で意思の疎通がうまくいかないことが多く、結果的に現場が苦しんだり仕事が増えることが多々あります。クリエイティブ系の仕事だからこその問題なのかもしれませんが、人手も足りないのでひとりあたりの作業量がキャパシティを超えています。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2013年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2013年時点の情報
企業文化・社風・組織体制:自分の自由に使えたので、1人で過ごすも良し、仲間と外食するも良し、サッカーをやっている人もいました。自由なところは良い。
口コミ投稿日:2018年10月29日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
女性の活躍・女性管理職:女性が多い会社ですが、過剰に干渉をし合うこともなく、派閥やグループも特になく、実力があって真面目であれば活躍でき、管理職に就くこともできます。男性と女性の間で壁もなく、良い意味で性別に左右されない会社だと思います。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
成長・キャリア開発:オフィス内は広く仕切りがないので、他のチームの方とも分け隔てなくコミュニケーションが取れる風通しの良い環境です。なので連携をとった作業がスムーズにできるため、納品まで完了した際は非常にやりがいを感じ少しずつ成長している実感を得ることができます。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
働きがい:担当案件をクライアントとの打ち合わせから校了まですべて任されるので、苦労や壁にぶつかることもありますが、その分やりがいも感じられます。クライアントの望む制作物ができあがり、次の案件も指名いただいた時はとても嬉しかったです。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
教育・研修:未経験で入社しましたが、入社後の研修はとても手厚い方だと思います。旅行パンフレットのチームは特殊な知識が要るため、分かるまでしっかりフォローしてもらえるし技術面や知識面のどんな些細な疑問にも細かい指導や教えをいただけます。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2017年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 非正社員
2017年時点の情報
入社理由・入社後の印象:【入社理由】残業は繁忙期のみと言われたから。家庭の事情を考慮すると言われたから。【入社後のギャップ】残業ばかりだった。
口コミ投稿日:2018年10月29日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
会社の安定性:東京と名古屋での会社運営人同士の連携や意思の疎通がうまく行かないことが多く、東京では責任者が常駐していないこともあり会社としての方針が見えにくいです。また、現場間の声を聞いてもらえる機会も非常に少ないため、現実的ではない会社方針になっていることが多いように感じます。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
会社の安定性:創業100年を目前に控えた老舗企業であるため、古くからお取引きさせていただいている企業が多い。また、その時代時代に合わせた高品質の制作物を提供し続けるノウハウを蓄積しており、安定的に支持されているのではないかと思う。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
新規事業への取り組み:会社としては、本年、東京ビックサイトでの展示会へ初出展をいたしました。会社全体でより社会へ貢献できる新規事業につながるよう、こういった場を生かして新たな企業と関わり、さらなる展開ができるよう挑戦しています。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
給与水準:基本給+みなし残業代が月給であるため、年間を通して繁閑に関わらず給与が変動することはない。これを良いと取るか悪いと取るかは人によると思う。同時に給与・賞与の査定も厳しく監視されているわけではないので、言うならばノーリスクノーリターン。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
給与水準:見なし残業手当込みの給与となりますので、残業してもしなくても月収は変わりませんが、がんばった分だけほしいという方にはあまり向かないかもしれません。また、土曜出勤があるので年収として考えると十分と言えない気がします。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
給与水準:DTPはやはり給与やボーナス・年収は低い方なのではないかと思います。特に未経験だとできることも限られてくるので、着実に経験を積んで仕事に活かせる技術力などが増えるまでは忍耐が必要なのではないかと思います。
口コミ投稿日:2019年11月20日

その他おすすめ口コミ

2013年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
3.0
2013年時点の情報
成長性・将来性:クライアントからADが信頼されているので仕事がなくなる不安感はあまりなかったが、最近では会社を支える大きな仕事の一つが他社にとられてしまいそうで、仕事が激減するかも。また離職率が高いため、数年後自分がここにいるかと言われたら断言できない。だが、厳しい環境だからこそ成長性はある。
口コミ投稿日:2015年08月 1日
2018年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
会社の安定性:旅行パンフレットのチームは年間において、半期に一度繁忙期があります。その際に年末年始の出勤や22時までの残業が約2ヶ月近く続きますので、体力とメンタル面の自己管理力も大事ですが、より効率的な業務体制ができるよう社内コミュニケーションを深めて行く必要があります。
口コミ投稿日:2018年01月26日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
勤務時間・休日休暇:年間休日数が少なめです。月1~2回は土曜出勤があるので、繁忙期などは体力的に厳しいと感じるとともあります。また、決められた出勤日以外にも、繁忙期の土曜日は出勤しなければならない時もあるので、業務調整や人員を増やすなどの改善をしてほしいです。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2018年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
会社の安定性:繁忙期においてはマンパワーでのりきっているため残業時間が多い。(約70時間程度)。ただ、それを放置せず、従業員の労働環境を改善しようと役員は考えてくれている。(家庭の事情などの理由で早く帰る必要がある人は周りがフォローして実現している。)
口コミ投稿日:2018年01月26日
2018年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
成長・キャリア開発:新規提案など、自分の考えを発信しやすい雰囲気がある。”まずやってみて、反省はあとから”というスタンスなので、新しいことに挑戦でさせてもらえる。また、案件は会社全体のものという意識があるので、お互い助け合って仕事に取り組む風土になっている。
口コミ投稿日:2018年01月26日
2013年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
3.0
2013年時点の情報
働きがい:クライアントが大手なのでやりがいはあるし、近くの店などに行くと自分の制作したPOPが展示されてたり、チラシでも頻繁に見て身近に自分の成果が感じられるのはいい。しかし過労な職場なので、それに相当する仕事かは人それぞれだと思うが私は思わない。
口コミ投稿日:2015年08月 1日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
勤務時間・休日休暇:年間で土曜出勤日が決まっているため、家族や学校行事とのスケジュールが合わなかったり、週6日勤務の週やその翌週は疲労感が残ったりする。有休の取得は前向きに対応いただけるので、日ごろから先のスケジュールを見て業務調整を行うことが必要。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2018年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
福利厚生:この業界の中では充実した福利厚生だと思います。年間休日数は、一般的な日数より数日少ない感じになっていますが、比較的カレンダー通りに休めるので、プライベートの予定はたてやすいと思います。有休の消化にも前向きなので有り難いです。
口コミ投稿日:2018年01月17日
2018年時点の情報
回答者: 男性/ 専門サービス系(医療、福祉、教育、ブライダル 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
成長・キャリア開発:この業界を未経験でしたが、OJTを主に様々なクライアント様の案件に携わることで成長することができました。お客様との直接的なやり取りも任せてもらえる等成長を実感するタイミングが真面目に取り組んでいれば訪れる環境だと思います。
口コミ投稿日:2018年01月17日
2018年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2018年時点の情報
働きがい:やりたいこと、好きなことは主張すれば誰でもできます。年齢、キャリア、性別に関係なく、誰でも言いたいことを言えて、納得するまで話し合えます。"意味はわからないけど昔からこうだから"といった不思議なルールなどもないと思います。
口コミ投稿日:2018年01月17日
2019年時点の情報
回答者: 女性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 現職(回答時)/ 正社員
2019年時点の情報
成長・キャリア開発:一人当たりの案件数・仕事量が決して少ないとは言えないため、否応なしに責任や仕事に対する成長が生まれるように思う。自身の経験や能力にこだわることなく、仕事に取組み、結果的に成長に結びつけることが出来るのではないだろうか。
口コミ投稿日:2019年11月20日
2000年時点の情報
回答者: 男性/ クリエイティブ系(WEB・ゲーム制作、プランナー 他)/ 退職済み/ 正社員
2.8
2000年時点の情報
働きがい:好きなことを仕事にしていればやりがいもあるかと思います。自分はクリエイティブ職でしたので、そう思いやりがいは感じて業務に就いていました。しかし給与面にはやや不満がありましたので、それらのバランスは難しいかもしれません。
口コミ投稿日:2015年08月 1日