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<スマホゲーム開発エンジニア>今から差をつける長期インターン/自社開発/実践で力をつける/武蔵小杉
株式会社clony
所要時間
{{routeDistance}}
インターンシップ
30+日前
<スマホゲーム開発エンジニア>今から差をつける長期インターン/自社開発/実践で力をつける/武蔵小杉
株式会社clony / ゲームプログラマー
募集情報
口コミ
給与
時給
1,200円 ~ 1,800円
交通費支給あり
勤務地
神奈川県川崎市中原区
武蔵小杉、向河原
勤務時間
シフト制
残業なし / 完全土日祝休み / 週2~3日からOK / 10時以降に始業
年間休日120日以上
駅から徒歩5分以内
転勤なし
服装自由
同じ会社の求人を見る(1件)
募集要項
仕事内容
自社開発の2Dスマホゲームの開発・運用業務になります。
<仕事内容>
機能の実装・修正を行なっていただきます。
・既存コンテンツの不具合修正
・新規コンテンツの企画書作成、実装、修正
仕事内容は多岐に渡ります。あなたのやる気次第で挑戦可能です!
<魅力>
・幅広いスキルを獲得可能
→フロントエンドからバックエンドまで。
・自由でゆるい社風
→イヤホンで好きな音楽を聴いてOK。休憩時間は好きなタイミングでとってください。
勤務終了後、麻雀やスマブラで遊んでいる従業員もいます!
・綺麗なオフィスビル
→武蔵小杉駅近のオフィスビルにあります。モチベーション高く仕事ができる環境です。
・優秀な学生アルバイトが多数在籍
→早稲田、慶應、東工大、東京都立大、バンタン等。良い仲間をたくさん作れます。
・やる気と能力次第で活躍可能
→年齢関係なく意見がいえる環境です
→未経験の学生が、3ヶ月で現場で活躍できるようになりました!
<開発環境>
言語:C#、c++、php
フレームワーク:Unity、cocos2dx、codeigniter
OS : mac、ubuntu
データベース:mysql、sqlite
★フルスタックエンジニアが多数。
<求める人物像>
・スマホゲームが好きでたくさんプレイしている
・ゲームが作りたい
・プログラミングが好き
・新しい技術を学ぶのが好き
・ゲーム開発の一部分でなく全体に関わりたい
・実績を作って就活に活かしたい(任天堂に就職したいアルバイトの方が多数在籍)
・技術を向上させたいという同じ目標を持った仲間達と切磋琢磨したい
◇clonyの一員としての人物像
・成長し続けたい、成長意欲がある
・自ら考え行動できる、率先して仕事を見つけ対応できる
・チームで仕事をするのが好き
応募資格
既卒・第二新卒、大歓迎!
★経験者のみの募集になります
●副業・Wワークも可能です!
●英語力は問いません!
★必須条件
・プログラミング言語を1つでも触ったことがある方
・実戦で自分の能力を試したい方、向上心を持っている方
★歓迎します!
・ゲームエンジンの使用経験(Unity c#/Cocos2d-x/UnrealEngine)
・バックエンドの開発経験(LAMP環境)
・iOS、Androidアプリの開発経験
・リアルタイム通信の技術を持っている、活かしたい方
・機械学習の技術を持っている、活かしたい方
・Macを使用した開発経験
募集背景・人数
●募集背景:増員に伴う募集です
2~3名
給与
時給
1,200円 ~ 1,800円
交通費支給あり
能力・経験を考慮して決定します
<試用期間中の給与(3ヶ月)>
本採用時と同様です。
勤務地
神奈川県川崎市中原区
/ 武蔵小杉、向河原
★駅から徒歩5分以内です
★転勤はありません
◇ 転勤なし
◇ 駅から徒歩5分以内
<住所>
神奈川県川崎市中原区中丸子13-2フロンティア武蔵小杉N棟11階
<交通>
武蔵小杉駅・向河原駅
勤務時間
シフト制
実働時間:1日当たり最大8時間
10:00~19:00
※シフト相談のうえ決定します
<勤務時間の特徴>
●残業はありません
●週2~3日の勤務OKです
●朝10時以降にスタートするお仕事です
休日休暇
●完全土日祝休みです
●年間休日:120日以上あり
●年末年始休暇あり
完全週休2日制
完全週休2日制(土日祝)
◇ 年間休日120日以上
◇ 年末年始休暇
◇ 出産・育児休暇
◇ 慶弔休暇
◇ 生理休暇
待遇・福利厚生
●交通費支給あり
●服装自由
●正社員登用制度あり
●雇用保険
●厚生年金
●健康保険
◇ 服装自由
◇ 雇用保険
◇ 労災保険
◇ 健康保険
◇ 厚生年金
◇ 交通費支給あり
雇用形態
インターンシップ
●正社員登用あり
●試用期間あり
試用期間の長さ:3ヶ月
試用期間中の雇用形態、給与は本採用時と同様です。
エンゲージでは求職者の皆様が安心してご応募いただけるよう、求人に規定を設けています。
この求人は掲載企業より下記内容について順守していると報告されています。万が一求人内容と実態が異なる場合は下記より事務局宛にお問い合わせをお願いします。
休日休暇について
最低限週1日以上の休み、または4週間で4日以上の休日が取得できる
給与について
支給する給与は各都道府県の最低賃金を上回っている
どのような方が入社しても必ず支払われる最下限の金額を給与欄に記載している(歩合、賞与、交通費、一律支給でない手当など人によって金額が変化するものを給与の記載の中に含んでいない)
勤務時間について
労働時間は法令に反していない
著作権侵害・その他掲載規定について
虚偽の内容または著作権侵害の疑いのある内容を掲載していない
エンゲージ事務局に問い合わせる
会社情報
株式会社clonyの採用・求人情報
最終更新日:
2025年05月01日
careers at
株式会社clony
BUSINESS
弊社で行っている事業内容の一例です。
スマホゲーム・スマホアプリ開発
Vtuber事務所運営
動画制作
漫画・アニメ制作
PHOTOS
働く環境
勤務地は、武蔵小杉駅のオフィスビル11Fです!
社内の雰囲気です。2024年にオフィスを移転したばかりです。
ビル併設のラウンジです。ランチや小休憩で利用させていただいています。
PHOTOS
ここ見て!
ポイント
オフィスの正面には、弊社メインコンテンツである「まものダンジョン+」のコンセプトイラストを飾っています!
おや?これはトマトマンさんの着ぐr…ゲホンゴホン
弊社IPグッズや、過去コラボでお世話になったIP様のグッズを飾っています!
鋭意運営中のVtuber事務所で活躍しているV様のグッズも!
棚に乗り切らないほどどんどん増えてます
PHOTOS
デスクツアー
入社3年目・デザイナーのデスクです!仕事に役立つガジェットのほか、好きなアイテムを飾る遊び心もあります
入社1ヶ月・イラストレーターのデスクです!iMacのボディカラーに合わせた小物で統一感を出しつつ、推しに見守ってもらう安心感もある空間です
2024年新卒・UIデザイナーのデスクです!卓上のかわいらしい世界観がチェアにまで広がっています
アルバイト・プログラマーのデスクです!シンプルなデスクに個性的なキーボードが映えています
MORE INFO
数字でみるclony
~正社員~
clony正社員の情報を、数字で表しました。
社員の年齢
社員の出身地
社員の職種
社員が仕事にやりがいを感じる時
社員目線で会社の好きなところ
社員が好きなゲームジャンルTOP3
MORE INFO
数字でみるclony
~アルバイト~
clonyアルバイト・パートの情報を数字で表しました。
アルバイトの年齢
アルバイトの出身地
アルバイト職種
アルバイトの出勤日数
(土日祝を除く)
アルバイトが仕事にやりがいを感じる時
アルバイト目線で会社の好きなところ
アルバイトが好きなゲームジャンルTOP3
MEMBERS
従業員のご紹介(1)
Q1.仕事のやりがいを感じたエピソードは?
Q2.働くモチベーションになっているものは?
Q3.同世代がたくさんいる会社の雰囲気はどう?
Q4.将来の夢を教えてください!
カワサキ(ディレクター)
Q1.自分たちの作ったゲーム、キャラ、イベント等がユーザーに届き、反応がもらえる時。
特に好評だった時はやりがいを感じます!
めっちゃエゴサしてます!(笑)
Q2.大企業に比べてかなり自分の裁量で意思決定出来るので、それが直接売上やユーザーの声に繋がることがモチベーションになってます!
最近は新人が増えてきてどうやって育成したらいいかめちゃくちゃ悩んでいるのですが、難しいからこそ楽しい一面もあると思ってます。
Q3.同世代同士では部活やサークルのようなノリがあり、非常に楽しい雰囲気だと思います!
同世代ならではの共通言語も多く、コミュニケーションも取りやすいと思ってます。
Q4.仕事・プライベート含め、健康でやりたいことが自由にでき、欲しいものが自由に手に入り、楽しく生きたい!
くまちゃん(デザイナー)
Q1.自分が担当したまものやイベントがユーザーからの評価がやりがいに繋がっています。制作している間はずっとユーザーが求めている物がちゃんと作れているのか不安なので、ユーザーにゲームを楽しんでもらえた感想を送っていただけると安心しますし、非常に嬉しく思います。
Q2.子供の頃からゲームが好きだったのもあって、ゲーム開発に携われている事自体がモチベーションになってます。興味のある分野で仕事ができて、更に誰かに楽しんでもらえる事がこの仕事の醍醐味だと思います。
Q3.大学のサークルみたいに和気藹々としていると思います。同年代ではありますが、私は学校を卒業してからもう数年経っている身なので、当時所属していたサークルの雰囲気を思い出しながら懐かしい気持ちで仕事をしています。
Q4.夢というほど大きい話ではありませんが、制作した私自身はお気に入りだけど没になってしまったデザインのまものが何体かいるので、その子達をいつかまもダンの世界に出せたら良いなと思っています。
リオ(プランナー)
Q1.自分が当初に思い描いていたものが同僚の技術と知見が合わさることで想像を超えるかたちで実現できたときは嬉しかったです。
弊社は社長が同級生たちと起こした会社なのでコミュニケーションの垣根が低く、相乗効果が生まれやすい環境だと思います。
Q2.作ることそのものが楽しいのでほかはとくにないかもしれません。周りのひとたちの喜ぶ顔が見たいとかでしょうか。
Q3.仕事のみの付き合いだと対話も機械的になりがちですが、同世代だと関係性を作りやすいのでとにかく現場の熱量が高いです。
Q4.世界じゅうのプレイヤーを熱狂させられるコンテンツを手がけたいですね。
そうした挑戦の機会を得るためにもまずは会社の成長に力を尽くしていきます。
トサくん(プログラマー・大学生)
Q1.自分の作ったものがユーザーにプレイされて尚且つそれが売上につながったことです!
Q2.自分の成長、売り上げ、終業後の遊びです!今自分は開発以外にもマネタイズや企画を考える部分にも少し携わっていて、それらどれもが自分の成長に繋がっている感じがします!
また、現在開発しているプロジェクトの売り上げ目標に対してどのような策を入れて、結果的にどうなるかも自分にとって楽しみの一つであり、モチベーションに繋がっています!
終業後の遊びは麻雀や最近だとポーカーをやっているのですが、仕事の終わりに楽しみがあるとやはりモチベーションが上がります!
Q3.個人的にはめちゃくちゃ良いです!同世代は話しやすく、意見を貰いやすいし、出しやすいです!
また、自分だけかもしれませんが、同世代の人の開発などの成長、プロジェクトの売り上げに負けないように自分も取り組んでいるので、良いと思える点の一つです!
Q4.2年以内にclonyを大きくしてclonyに就職することです!
MEMBERS
従業員のご紹介(2)
Q1.仕事のやりがいを感じたエピソードは?
Q2.働くモチベーションになっているものは?
Q3.同世代がたくさんいる会社の雰囲気はどう?
Q4.将来の夢を教えてください!
ハセ(プログラマー・大学生)
Q1.自分で企画を提案して、それを自分自身で実装した時
Q2.たくさんの人に喜びを届けられるゲームクリエイターになること!!!
Q3.勤務後に麻雀、スマブラ、ポーカーなどで遊んでいて、ほとんどサークルの延長線上のような感覚ですごく楽しいです!
おかげで大学のサークルにはあまり行かなくなってしまいました笑
Q4.1学生アルバイトに与えられる裁量権とは思えないほど裁量権が大きいので、
自分自身で改善案や企画を提案できて、それを自分自身で考え実装できる点です!
スズ(デザイナー)
Q1.初心者にも関わらず、入社後すぐに希望していたキャラクターデザインの仕事を任せていただけたことが凄く嬉しかったです。
Q2.海の綺麗な離島か豪雪地帯の森の近くで大型犬とひっそり暮らしたいです。犬種は、ハスキーとかボルゾイとかその辺。
Q3. フラットで堅苦しさがない職場で大変居心地が良いです。業務中、賑やかなやり取りが方々から聞こえてきます。時間外も皆さん、年齢職種分け隔てなく交流し合っている印象です。clonyに入ってから仕事に対するイメージが変わりました。
Q4.モンスターを作るための技術力が少しずつ身についていく感覚が日々の仕事において1番のモチベーションになっています。モーション制作時に、頭の中で思い描いていた動きを画面上でその通りに再現出来た時はえもいわれぬ達成感があります。
しげちー(プログラマー)
Q1.ユーザーからの反応はもちろんのこと、自分の企画がディレクターさんに採用されて、実装されることが多くあることがとてもやりがいです!
Q2.企画や開発、マーケティングの能力をさらに向上させ、会社を大きくすることです!また、個人でもゲームを開発し、たくさんのユーザーに遊んでもらうことです!
Q3.めちゃくちゃ楽しいです!ご飯や飲み会、麻雀など、学生時代の友達のように、会社でもたくさん友達ができます!
Q4.自身のスキルアップを常に感じれる業務内容と、上司同僚と楽しく仕事ができる環境があることが大きいです!!
mk(デザイナー)
Q1.チームのみんなで協力して一つのプロジェクトを達成した時です。開始時にワクワクして、達成後も多くの人に届けられるのをワクワクしてます。
Q2.ヒーローみたいなかっこいいクリエイターになることです!
Q3.入社してすぐは職場全体が和気あいあいとしている第一印象でした。入社後は自分の意見や相談を伝えやすく、前向きに成長できるようなとても仕事のしやすい環境だと思っています。
Q4.ユーザーの方々や、チームの方々からの言葉です!さりげない小さな言葉がモチベーションになってます。自分はまだ新人なので、もっとたくさんの素敵な言葉を受け取りたいので頑張ります!
MORE INFO
社内イベント
不定期でパーティー、ゲーム大会など行っています!
2024年忘年会の様子です
社内ゲーム大会の様子です
月初会の様子です。売上目標の達成状況や、MVP表彰を行います
MORE INFO
部活制度
従業員主体で企画・運営をしています。
★クロッキー部
5分で物体の形をとらえる練習です。絵に自信がない人もお気軽に!
★筋トレ部
レンタルジムで鍛えます!初心者大歓迎ですので、筋トレに興味がある方はぜひ!
★ボードゲーム部
わいわい楽しみながらコミュニケーションや発想力を鍛えられる素敵な遊びです!
★喫茶クローニー
休憩スペースでチルしつつ、毎回企画を考えてゲストと親交を深めます!
★Coming soon....
MORE INFO
よくある質問1
働き方に関する質問です。
Q.残業はありますか。
A.弊社の方針として、残業を奨励しておりません。各自が定時で業務を遂行できるよう心がけていただくことをお願いしております。
ただしプロジェクトの進行状況に応じて、月に約20時間程度の残業が発生することがあります。残業手当は別途支給いたします。
Q.休日出勤はありますか。
A.基本的には休日出勤は発生しませんが、プロジェクトの進行状況や業務の需要に応じて、場合によっては休日出勤が発生することがあります。
上司からの休日出勤の要請は非常にまれであり、現在は休日出勤の必要性については各自の判断に任せています。
Q.会社の雰囲気を教えてください。
A.当社は、大学のサークルの延長のような、リラックスした雰囲気の企業です。例えば音楽を聴きながら仕事をすることも許容しており、比較的自由な環境です。
しかしながら、皆仕事に真摯に向き合い、高いモチベーションを持って取り組んでいます。
MORE INFO
よくある質問2
会社の制度に関する質問です。
Q.研修はありますか。
A.研修は行っていません。
入社と同時にプロジェクトに配属されます。
Q.エンジニアとして入社した場合のキャリア形成について教えてください。
A.弊社ではフルスタックエンジニアとして育成します。
一部の特定の役割のみに焦点を当てるのではなく、クライアント、サーバー、インフラ、データベースなど、あらゆる側面を一人で一定程度扱えるエンジニアを目指していただきます。
Q.勤務時間外に親睦会(飲み会)はありますか。また、参加は強制されるのでしょうか。
A.数ヶ月に1回ほどの頻度で親睦会を開催しております。
参加は自由ですが、社内のコミュニケーション活性化を図るために行っており、積極的に参加いただくことをお勧めいたします。
MESSAGE
採用担当メッセージ
clonyに興味を持っていただき、ありがとうございます。
弊社はゲームコンテンツを中心としたビジネスを展開するベンチャー企業です。
主に20~30代で構成されており、役職関係なくフラットな雰囲気が魅力です。
ゲーム・アニメ・イラストなど自分の「好き」が原動力となります。
当社も、従業員1人1人も、日々挑戦を続けています。
弊社ではたらくことを通じて、皆様のポテンシャルが大いに発揮できることを願っています。
COMPANY
X(旧Twitter)で
社内の日常を投稿中!
会社名
株式会社clony
事業内容
スマホアプリ開発、アニメ・マンガ制作、VTuber事務所運営
企業
WEBサイト
http://clony.co.jp
企業
SNS
所在地
〒211-0012
神奈川県川崎市中原区中丸子13-2
フロンティア武蔵小杉N棟11階
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