最終更新日:2026/9/15
中途採用(契約社員)

ゲームエフェクトデザイナースペシャリスト / 株式会社Skyarts

試用期間あり正社員登用あり
エフェクトスペシャリスト

仕事内容

■業務内容
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務をお任せします。
Unity・Unreal Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。

■主な内容
・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出 等)
・Unity/Unreal Engine(Niagara含む)での設計・実装
・Niagara/Shuriken /Material/Shaderを活用した高度表現
・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化
・技術検証・新表現研究
・他職種との連携
・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー

■就業環境:
(1)基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月~半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です

(2)業務効率化を会社としても推進しており、就業時間をできる限り減らす形をとっており、働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めております

応募資格・条件

既卒・第二新卒歓迎英語力不問学歴不問
学歴不問 / 経験者のみ募集
■必須条件:作品ポートフォリオのご提出
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(目安:5年以上)
・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験
・パーティクル・発光・シェーダー等を用いたリアルタイムVFXの基礎スキル
・仕様に基づいた実装~調整まで一貫して対応できる方
・チームでの開発経験(職種間連携を含む)

■歓迎条件:
・Niagara/VFX Graphなどの実務使用経験
・エフェクトの設計・演出提案の経験
・リーダー経験または後輩指導経験
・外注ディレクションや品質管理の経験

■求める人物像
・エフェクトのクオリティに責任を持ち、最後までやり切れる方
・指示待ちではなく、自ら改善・提案ができる方
・チーム内外と円滑にコミュニケーションを取り、制作を推進できる方
・技術や表現に対して継続的にキャッチアップできる方
・自身のスキルを軸にしながら、表現領域を広げていきたい方

募集人数・募集背景

増員
新たな領域への進出による収益の拡大及び事業拡大に向けた組織強化のため

勤務地

駅から徒歩5分以内転勤なし
エフェクト事業部
東京都豊島区西池袋1-11-1 ​WeWork メトロポリタンプラザ 14F(最寄駅:池袋駅)
◇ 転勤なし(案件によって客先常駐の可能性あり)
◇ テレワーク・在宅OK
※頻度は案件により異なりますので、面接時にご質問ください
◇ 駅から徒歩5分以内

アクセス

・JR 各線 池袋駅直結
・東京メトロ 丸ノ内線・有楽町線・副都心線 池袋駅直結
・東武鉄道 東武東上線 池袋駅直結
・西武鉄道 池袋線 池袋駅直結

勤務時間

完全土日祝休み10時以降に始業
フレックスタイム制
コアタイム:11:00 ~ 15:00
標準労働時間:1日あたり8時間
標準労働時間:1日あたり8時間 / 1か月あたり160時間

給与

年俸 4,543,080円 ~ 7,054,560円
支払方法:年俸の1/12を毎月支給
上記額にはみなし残業代を含みます。※超過分は全額支給いたします。
みなし残業代 71,890円 ~ 111,630円/月
みなし残業時間 30時間/月
月給  :378,590~  587,880円
(月給内訳)
・基本  :306,700~ 476,250円
・みなし残業手当(30H): 71,890~111,630円
※上記に加えて残業超過や交通費は全額支給
※前職年収/ご希望年収・ご経験/スキルを考慮し決定

【試用期間】試用期間あり
試用期間の長さ:6ヶ月
雇用形態、給与は本採用時と同じです。
その他待遇に変更はありません

休日休暇

年間休日120日以上夏季休暇年末年始休暇
完全週休2日制
年間休日125日
完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇/ 特別休暇 / 代休

福利厚生

雇用保険労災保険厚生年金健康保険交通費支給ありテレワーク・在宅OK服装自由
◇ 雇用保険
◇ 厚生年金
◇ 労災保険
◇ 健康保険
◇ 交通費支給(上限50,000円迄/月)
◇ 家族手当(配偶者20,000円/月、子1人15,000円/月)
◇ 服装自由
◇ シェア別荘・保養所(静岡県伊東市川奈)
◇ eラーニング(JMAM)
◇ 安否コール
◇ リファラルインセンティブ
◇ コンディションサーベイ 
◇ セルフメディケーション
※副業禁止となります

※感染症対策として以下の取り組みを行っています
◇ オンライン選考OK
◇ 消毒液設置
選考プロセス
STEP1

【一次面接官】2~3人
・事業部 部長orスタッフ&人事担当
【一次面接での確認項目】
・スキルや担当経験詳細
・これまでの退職理由
・当社に興味を持って頂いた点及び活躍して頂ける要素や強み

STEP2

【二次面接官】2人
・代表取締役社長&人事部 部長
【最終面接での確認項目】
・人物像や指向性の詳細
・キャリアプランやSkyartsでどのように活躍して頂けるか

STEP3

【最終面接官】2人
・代表取締役会長&人事担当
【最終面接での確認項目】
・2次とは異なる観点での人物像や指向性の詳細
・過去の実績ど具体的どのような活躍をしたか

内定最速2週間以内
◇ 選考フロー:面接回数3回
書類選考→1次面接(マネージャー・スタッフ、人事担当)→2次面接(代表取締役、人事部長)→最終面接(代表取締役会長、人事担当)→内定
※1次2次はオンラインでの実施可能ですが、最終面接は対面必須
※※内定前後のオファー面談や入社前面談も実施可能

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株式会社Skyarts
私たちと一緒に働きませんか?
会社名 株式会社Skyarts
事業
内容
■会社名:株式会社Skyarts(https://www.sarts.jp/)
■設立年月日:2019年3月20日
■代表者:雨宮 悠介
■資本金:300万円
■従業員数:80名(業務委託・アルバイト含む)
■本社所在地:東京都新宿区四谷本塩町15-8 廣瀬ビル7F
■事業内容
 ●VFX・ゲームエフェクト制作
 ●CGエフェクト制作
 ●メタバースエフェクト制作
 ●コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作
​ ●VRエフェクト制作
Skyartsはテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム、映像業界におけるモーション、エフェクトの開発経験で培った知見と、高い技術を持っています。様々な企業様と一緒に開発を行い技術を高め、同じグループ企業であるテンダゲームスとのゲーム共同開発を目標に現在、成長拡大を更に推進させるため、強化を進行中です

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